ჩვენ აღფრთოვანებული ვართ გამოვაცხადოთ GamesBeat– ის დაბრუნება შემდეგ ოქტომბერში, სან - ფრანცისკოში, სადაც შეისწავლით ზღვარზე თამაშის თემას. მიმართეთ აქ საუბარს და შეიტყვეთ მეტი სპონსორობის შესაძლებლობების შესახებ აქ. ღონისძიებაზე, ჩვენ ასევე გამოვაცხადებთ სათამაშო 25 საუკეთესო სტარტაპს, რომელიც თამაშს შეცვლის 2024 წელს. გამოიყენეთ ან ნომინაცია ახლავე!
ვერასდროს დავიწყებდი სათამაშოების შეგროვებას. გარდა იმისა, რომ მე ერთხელ გავატარე ბედი ნამდვილად ლამაზი 12 ″ ქანდაკება Raiden- ის ქანდაკება Metal Gear Solid 4 -ში, მე ძალიან იაფია მათი შეძენა. როდესაც მე დავინახე ვინილის სათამაშოების წყვილი, რომელიც დამზადებულია მხატვრის შონ ნაკასონის მიერ, რომელიც დაფუძნებულია Telltale Games 'The Walking Dead Horror Adventure- ს საფუძველზე, მე წინააღმდეგობა გამეწია საკრედიტო ბარათის მისაღწევად.
მისი Sciurus საბაჟო ბრენდის პირობებში, Nakasone სარგებლობს ამ ქანდაკებების მოჩუქურთმებით ხალხისთვის, ნაწილობრივ იმიტომ, რომ ისინი თავდაპირველად მეგობრებს ენიჭებოდნენ. ”ზოგიერთმა მათგანმა მიბიძგა, რომ [მონაცემები] გამოვაქვეყნო ინტერნეტით და ყველაფერი იქიდან წავიდა”, - თქვა მან ელ.ფოსტით ინტერვიუში GamesBeat– სთან. ”ზოგი მათგანი დაფუძნებულია საკომისიო მოთხოვნებზე, მაგრამ მათი უმეტესობა მხოლოდ პერსონაჟებია, რომლებსაც მე მიმაგრებული ვარ და ვფიქრობ, რომ მათნაირი სხვა ადამიანებიც. პერსონაჟებს, რომელსაც მე ვქმნი, ხშირად არ ჰყავს ბევრი პერსონაჟი მათზე დაყრდნობით.” და მე ვფიქრობ, რომ ხალხი აფასებს იმ ფაქტს, რომ არსებობს [მათნაირი].
მიუხედავად იმისა, თქვენ ხელახლა აკეთებთ კომიქსების სუპერგმირს ან ვიდეო თამაშების პერსონაჟს (მეტი სურათები ქვემოთ მოცემულ გალერეაში), Nakasone ყოველთვის იწყება ნულიდან. როგორც პერსონაჟების საფუძველი, ის იყენებს კოლექტიური ვინილის ფიგურებს: Hasbro's Mighty Muggs Line და Kidrobot's Munny სათამაშოები.
”საცნობარო მასალების, ნახატების და ქანდაკებების ყურადღებით შესწავლით, ნამდვილად შეგიძლიათ გაიგოთ პერსონაჟების დიზაინი: რა ხდის მათ მუშაობას, რა ხდის მათ განსაკუთრებულს”, - ამბობს ის. ”ეს ძალიან მედიტაციური პროცესია და საინტერესოა მცირე დეტალების აღმოჩენა, რაც თქვენ [აქამდე არ გინახავთ]. მე ასევე მიყვარს პროგრესის განცდა ყოველი ნომრის შემდეგ, ვსწავლობ წარსულ შეცდომებს და დახვეწა იდეები და მიდგომები.”
Walking Dead- ში ნაკასონმა წააწყდა თამაშის მანგას შთაგონებული გრაფიკის ადაპტირების დამატებით გამოწვევას. ”რაც შეიძლება მეტ ცნობას ვიღებ წიგნებიდან, ან ინტერნეტით და სკეტჩის პერსონაჟებიდან კომპიუტერიდან”, - ამბობს ის. ”ძალიან მნიშვნელოვანია ცნობების შესწავლა, იმის გაგება, თუ რომელი ასპექტების დიზაინის ასპექტები აყალიბებს პერსონაჟს და გაანალიზებს რა განსაზღვრავს ხელოვნების სტილს. ეს ჩემი საქმის დიდი ნაწილია: პერსონაჟისადმი ერთგული დარჩენა, მიუხედავად იმისა, თუ როგორ იცვლება გარემო ან მასშტაბები.”
”ლი და კლემენტინის სტილი განსხვავებულია, ვიდრე მე გავაკეთე სამოქმედო ფიგურები,” - განაგრძო მან. ”თამაშის პერსონაჟები ძალიან ნედლი და ბინძურია, უამრავი თხელი და სქელი ხაზით და გარეცხილი ფერებით, რომლებიც ერთმანეთზე ზედმეტად არის განლაგებული. მე მინდოდა დავრწმუნდე, რომ ხელოვნების სტილის ეს ასპექტი აისახება ფინალურ ნაწილში, რადგან ეს ნამდვილად ეუბნება პერსონაჟს ვინ არის”.
Nakasone იმედოვნებს, რომ ორივე ნაწილს აგზავნის შემოწირულობას Tested.com– ის მეორე ყოველწლიურ ოქტომბრის, 24/7 ცოცხალი პოდკასტი, რომელიც სახსრებს ბადებს ბავშვთა თამაშებისთვის. ბავშვთა თამაში არის არაკომერციული ორგანიზაცია, რომელიც თამაშებს და სათამაშოებს უწევს საავადმყოფოებს, რათა ავადმყოფი ბავშვების თამაში დაეხმაროს. წლევანდელ Oktobercast– ში წარმოდგენილია Telltale Games– ის რამდენიმე თანამშრომელი, მათ შორის The Walking Dead Story კონსულტანტი გარი უიტა, კრეატიული დირექტორი შონ ვანამანი და წამყვანი დიზაინერი ჯეიკ როდკინი.
სამწუხაროდ, ნაკასონმა ვერ შეძლო დროულად გაუმკლავდეს ლი და კლემენტინეს. ასე რომ, მან გაატარა საკუთარი აუქციონი eBay- ზე, შემოსავლის 100% კი ბავშვის თამაშში მიდის.
”მე დავამთავრე ლი და კლემენტინის არჩევანი The Walking Dead- დან ნაწილობრივ, Telltale Games- ის კავშირის გამო, ოქტომბასტთან კავშირის გამო, მაგრამ ძირითადად იმის გამო, რომ თამაშს და მის პერსონაჟებს ემოციური მიმაგრებაა”, - ამბობს ის. "Telltale- ის თამაშებმა ნამდვილად გააკეთა ფანტასტიკური სამუშაო, რომ მე ნამდვილად მომეწონა მათზე. ყველას, ვინც მე ვიცი, ვინც ამ თამაშს ითამაშა, ძალიან სიმპათიურია ლიზე და აქვს დამცავი/მამობრივი განცდა კლემენტინის მიმართ. მე ნამდვილად არ მინახავს რაიმე თამაში ამით. ეს მათ თითქმის სრულყოფილად ხდის იმ პერსონაჟებისთვის, რომელთა გაკეთებაც მსურს საქველმოქმედო აუქციონისთვის."
მისი ადრინდელი ნამუშევრების მსგავსად, "ლი და კლემენტინი", სავარაუდოდ, ერთგვარი იქნება. მას არ აქვს გეგმები სხვა პერსონაჟებისთვის The Walking Dead- ში. მაშინაც კი, თუ ის მოხდა, არ მოელით, რომ მას კენი ჩამოაყალიბებს სიაში. ”ჩემს თამაშში, ის აღმოჩნდა ძალიან უსიამოვნო”, - თქვა მან.
GamesBeat– ის მანტრა სათამაშო ინდუსტრიის დაფარვისას არის: ”ვნება ხვდება ბიზნესს”. რას ნიშნავს? ჩვენ გვინდა გითხრათ, რამდენად მნიშვნელოვანია თქვენთვის ახალი ამბები - არა მხოლოდ როგორც თამაშის სტუდიის მენეჯერი, არამედ როგორც თამაშის გულშემატკივარი. თუ თქვენ კითხულობთ ჩვენს სტატიებს, ჩვენს პოდკასტებს უსმენთ, ან ჩვენს ვიდეოებს უყურებთ, თამაშები Beat დაგეხმარებათ ინდუსტრიის გაგებაში და მონაწილეობით. წაიკითხეთ ჩვენი ბიულეტენის შესახებ.