მიიღეთ უფასო ციტირება
  • NewsBjtp

სათამაშოების ინდუსტრიის ბაზრის ანალიზი

1. სამრეწველო განვითარების სტატუსი:

შიდა სათამაშოების ინდუსტრია იქნება დაბალი დონის წარმოება მაღალი დონის წარმოებისთვის და ამჟამად ბრენდის დამოუკიდებელი განვითარებისთვის, სათამაშოების ინდუსტრიის ჯაჭვი ძირითადად იყოფა პროდუქციის კვლევისა და განვითარების დიზაინში, წარმოებასა და წარმოებაში, ბრენდის მარკეტინგის სამ ბმულზე. სხვადასხვა ბმულების ეკონომიკური დამატებული ღირებულება ასევე განსხვავებულია, რომლის დროსაც კვლევისა და განვითარების დიზაინი და ბრენდის მარკეტინგი იკავებს მთლიანი სამრეწველო ჯაჭვის მაღალი დონის, უმაღლესი ეკონომიკური დამატებით ღირებულებას, ხოლო წარმოება არის დაბალი ღირებულების დამატებული ბმული.

2. რეგიონალური განვითარება: Guangdong– ს აშკარა უპირატესობები აქვს

აშკარაა სამრეწველო მტევნების განვითარება ჩინეთის სათამაშოების ინდუსტრიაში. ჩინეთის სათამაშოების საწარმოებს აქვთ მნიშვნელოვანი რეგიონალური განაწილების მახასიათებლები, ძირითადად კონცენტრირებულია Guangdong, Zhejiang, Jiangsu, Shanghai და სხვა სანაპირო რაიონებში. პროდუქტის ტიპების თვალსაზრისით, Guangdong სათამაშოების საწარმოები ძირითადად აწარმოებენ ელექტრო და პლასტმასის სათამაშოებს; სათამაშოების საწარმოები ჟეჟიანგის პროვინციაში ძირითადად აწარმოებენ ხის სათამაშოებს; სათამაშოების საწარმოები Jiangsu- ს პროვინციაში ძირითადად აწარმოებენ პლიუს სათამაშოებსა და ცხოველთა თოჯინებს. Guangdong არის ჩინეთის უდიდესი სათამაშოების წარმოება და საექსპორტო ბაზა, 2020 წლის სტატისტიკის თანახმად, Guangdong– ის სათამაშოების მთლიანი ექსპორტმა 13,385 მილიარდ აშშ დოლარს მიაღწია, რაც ქვეყნის მთლიანი ექსპორტის 70% -ს შეადგენს. დონგუანის ქალაქი, როგორც ერთ - ერთი რეგიონი, რომელსაც აქვს ყველაზე კონცენტრირებული სათამაშოების წარმოების საწარმოები, სამეცნიერო და ტექნოლოგიური ინოვაციების უნარი და ყველაზე მაღალი პროდუქტის ტექნოლოგიის შინაარსი Guangdong– ში, ჩამოაყალიბა უფრო სექსუალურ და სრულყოფილი ინდუსტრიული ეკოლოგია, ხოლო ინდუსტრიული კლასტერის ეფექტი აშკარაა, შესაბამისადდონგუანის საბაჟო სტატისტიკამ, 2022 წელს, დონგუანის სათამაშოების ექსპორტმა მიაღწია 14.23 მილიარდ იუანს, რაც 32.8%–ით გაიზარდა.

OEM სათამაშო

ჩინეთის სათამაშოების წარმოება ძირითადად OEM არის. მიუხედავად იმისა, რომ ჩინეთი დიდი სათამაშოების წარმოების ქვეყანაა, სათამაშოების ექსპორტის საწარმოები ძირითადად OEM OEM არიან, რომელთაგან საექსპორტო სათამაშოების 70% -ზე მეტი მიეკუთვნება დამუშავებას ან ნიმუშის დამუშავებას. ჩინეთის შიდა დამოუკიდებელი ბრენდები ძირითადად კონცენტრირებულია საშუალო და დაბალი დონის პროდუქციის წარმოების სფეროში და ინდუსტრიული ჯაჭვის ბოლოს არის შრომის მსოფლიო სათამაშოების ინდუსტრიის განყოფილებაში. OEM მოდელი ეყრდნობა შიდა და უცხოური ბრენდის მწარმოებლების შეკვეთებს და მოგება ძირითადად წარმოების პროცესის დამატებული ღირებულებიდან გამომდინარეობს. არხის მშენებლობა არასრულყოფილია, ბრენდის გავლენა აკლია და გარიგების ძალა სუსტია. შრომის ხარჯების და ნედლეულის ხარჯების მუდმივი ზრდით, საწარმოებს, რომლებსაც არ აქვთ ძირითადი კონკურენტუნარიანობა და ცუდი მომგებიანობა, უფრო მეტ ოპერაციულ ზეწოლას განიცდიან. საშუალო და მაღალი დონის სათამაშოების ბაზარი ოკუპირებულია ცნობილი უცხოური ბრენდების მიერ, როგორიცაა Mattel და Hasbro შეერთებულ შტატებში, Bandai და Tome იაპონიაში და LEGO დანიაში.

3. მიმზიდველი ანალიზი: სათამაშოებთან დაკავშირებული პატენტების 80% -ზე მეტი მიეკუთვნება დიზაინს

მონაცემები აჩვენებს, რომ ჩინეთის სათამაშოების ინდუსტრიაში საპატენტო განაცხადების რაოდენობა, ძირითადად, სინქრონიზირებულია ჩინეთის ეკონომიკის მთლიანი ოდენობით. ერთი მხრივ, ჩინეთის რეფორმისა და გახსნის გაღრმავებამ გაათავისუფლა უფრო და უფრო პროდუქტიული ძალები, გაუმჯობესდა ინფრასტრუქტურა, უკეთესი ინვესტიციები და ბიზნეს გარემო და გააუმჯობესა იურიდიული სისტემა ინოვაციის განვითარების მიზნით. ამ ეპოქაში, ჩინეთში ცხოვრების ყველა სფეროს განვითარების პოტენციალმა სრულად გაათავისუფლეს, მათ შორის სათამაშოები, ცხოვრების ყველა სფეროში, განვითარებისა და ზრდის ისტორიული შესაძლებლობა გამოიყენეს.

სათამაშოების წარმოება

მეორეს მხრივ, გლობალური მეცნიერებისა და ტექნოლოგიის სწრაფი განვითარებით, ინოვაცია უფრო მნიშვნელოვან როლს ასრულებს ეკონომიკის მართვის საქმეში. ბოლო სამი წლის განმავლობაში "სათამაშოებთან" დაკავშირებული საპატენტო განაცხადების რაოდენობამ გადააჭარბა 10,000-ზე მეტს (2020-2022), ხოლო განაცხადების რაოდენობა 12000-ზე მეტია. 15,000 -ზე მეტი ნივთი და 13,000 -ზე მეტი ნივთი. გარდა ამისა, 2023 წლის იანვრიდან, სათამაშოების საპატენტო განაცხადების რაოდენობამ მიაღწია 4500 -ზე მეტს.

სათამაშოების პატენტის ტიპის თვალსაზრისით, გამოყენებული პატენტების 80% -ზე მეტი მიეკუთვნება გარეგნობის დიზაინს, ფერად და სხვადასხვა ფორმებს, რაც უფრო ადვილია ბავშვების ყურადღების მიქცევა; კომუნალური მოდელი და გამოგონების პატენტები შეადგენდა, შესაბამისად, 15.9% და 3.8%.

გარდა ამისა, პლუს სათამაშოების ფარდობითი აუდიტორია უფრო ფართოა, ხოლო ბიზნესს ასევე აქვს ძლიერი სურვილი, შეიმუშაოს ახალი პროდუქტები.


WhatsApp: